Пресс-служба Киев Дизайн Клуба , 23 января 2016 в 20:42 10
Кто такие волшебники? Яркие, креативные, с отменным вкусом и западным взглядом, при этом удивительно скромные профессионалы шоу бизнеса, европейские Мастер и Маргарита - режиссеры Эдуард Чкан и Наталья Сайкевич
Чем же европейские Мастер и Маргарита - режиссёры Эдуард Чкан и Наталья Сайкевич так берут зрителя, который сидит в зале на каждой из их их шоу-программ, не шелохнувшись с широко раскрытыми глазами и переполняющими эмоциями, а на финальной песне весь зал в слезах встаёт? Ответ кроется в их высоком профессионализме и секретах, которые Эдуард и Наталья не раскрывают никому.. Корреспондентам пиар-агентства PR-CONCEPT и настойчивым леди Киев Дизайн Клуба посчастливилось взять эксклюзивное интервью у Эдуарда Чкана и Натальи Сайкевич и сделать несколько снимков специально для этой публикации.
Пресс-служба Киев Дизайн Клуба , 17 января 2015 в 10:08 12
22, 25 и 29 декабря 2014 в Резиденции Святого Николая в Национальном Заповеднике София Киевская состоялись уроки добра Надежд Киев Дизайн Клуба
22, 25 и 29 декабря 2014 в
Пресс-служба Киев Дизайн Клуба , 4 мая 2014 в 11:30 63
26 апреля 2014 в киевском ресторане Parfait на Горького,14 прошёл мастер-класс "ПИСАНКА ДЕКУПАЖ ОБЕРЕГ" Ольги Бунеску (Ольгин Дар)
26 апреля 2014 в уютном киевском ресторане
Пресс-служба Киев Дизайн Клуба , 30 января 2014 в 00:24 23
Первое Всеукраинское расширенное заседание оргкомитета «FolkUkraine» в 2014-м году в рамках ежегодных этнокультурных мероприятий общественная организация «Столичные Инициативы»
Заседание оргкомитета состоится 31 января в 14:00 по адресу: г. Киев, ул. Владимирская, 24, в Национальном заповеднике «
Владимир Владимиров , 31 июля 2012 в 13:27 0
Играм не хватает оригинальности
Компьютерные «игроки» требуют от авторов игр серьезнее подходить к делу. Ежегодная конференция DICE Summit — фешенебельное мероприятие для людей, придумывающих игры. Проходивший в Лас-Вегасе саммит собрал около 600 ведущих кинопродюсеров, сценаристов, дизайнеров интерфейса, маркетологов не только для того, чтобы вручить премию — своеобразного «Оскара» в царстве видеоигр, — но и обсудить насущные проблемы и тенденции развития этой индустрии. Проблем, как оказалось, хватает. Японский рынок видеоигр с 1997 года идет на спад, только успех появившихся в прошлом году игровых консолей Nintendo DS и Sony PSP дал надежду на его подъем. В США другие проблемы: впервые за 20 лет уменьшилось число детей и подростков — а это ядро целевой аудитории «геймеров». А дебют видеоигр на телевидении был настолько неудачным, что Nintendo решила в будущем даже не рекламировать этот сервис. Зато мощно «выстрелили» портативные игровые устройства, развивающие интеллект, — с декабря прошлого года компания реализовала их 2,5 млн штук. Перейти к посту →